Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 12 + Dauer: 60 Minuten Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Verlag: FX Schmidt/Ravensburger Jahrgang: 1999/2001 Spielziel/Einleitung Die Burg des Königreiches ist durch einen Wirbelsturm zerstört worden. Nur noch ein paar Grundmauern sind erhalten geblieben. Nun lässt der König die Burg wieder aufbauen Und ehrt seinen… Read more »
Glanz und Gloria Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 10 + Dauer: 45 Minuten Autor: Andreas Seyfarth, Karin Seyfarth Verlag: Hans im Glück Jahrgang: 2007 Spielziel/Einleitung Ein Spieljahr nach Thurn und Taxis führt uns Glanz und Gloria nun durch den nördlichen Teil der Republik, um Poststationen zu errichten und ein Wegenetz… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 90 Minuten Autor: Philippe Keyaerts Verlag: Age of Wonders Jahrgang: 2009 Spielziel/Einleitung Small World – ein sehr treffender Name für ein großes Spiel. Denn viel zu klein ist die Welt für die Horden von Orks, Zauberern, Elben, Menschen und allerhand anderem Gefleuch,… Read more »
Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 12 + Dauer: 60 – 90 Minuten Autor: Vladimir Suchy Verlag: Czech Games Edition Jahrgang: 2007 Spielziel/Einleitung 1430 – In dieser bewegten Zeit vieler Kriege und Unruhen schaffen es einige Städte in der Oberlausitz, sich ihren Reichtum zu bewahren und schließen sich zu dem Sechsstädtebund… Read more »
Spielerzahl: 3 – 4 Alter: 10 + Dauer: 60 – 75 Minuten Autor: Alan R. Moon, Aaron Weissblum Verlag: Ravensburger Jahrgang: 2001 Spielziel/Einleitung Im Spieljahrgang 2000/2001 schien es den Trend zu geben, Spiele mit dem Thema Venedig zu produzieren. Neben Venezia und Doge haben wir mit San Marco den dritten… Read more »
Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 10 + Dauer: 60 Minuten Autor: Reiner Knizia Verlag: Hans im Glück Jahrgang: 1999 Spielziel/Einleitung Samurai ist eines der thematisch schöneren Spiele von Erfolgsautor Reiner Knizia. Im Japan der Samurai gab es drei verschiedene Kräfte: Priester, Adlige und Reisbauern, die hier symbolisiert werden durch Buddhas,… Read more »
Spielerzahl: 2 Alter: 6 + Dauer: 10 – 20 Minuten Verlag: Gigamic Jahrgang: 2002 Spielziel/Einleitung Eine Hintergrundgeschichte wird uns leider vorenthalten. Ziel des Spieles ist es, den eine gegnerische Pyramide ganz einzuschließen, sei es mit eigenen, gegnerischen Pyramiden oder dem Spielfeldrand. Beschreibung Der Spielplan aus Leder zeigt 54 dreieckige Felder… Read more »
Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 8 + Dauer: 20 Minuten Autor: Susumu Kawasaki Verlag: Z-Man Games Jahrgang: 2005 Kompaktkritik Spiele aus Fernost sind gewaltig im Kommen. 2006 zur Spiel gab es noch ausschließlich Kleinstauflagen zu sichten und zu erwerben – optisch bestenfalls auf Prototypniveau. Inzwischen haben sich Autoren und Verlage… Read more »
Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 12 + Dauer: 90 – 150 Minuten Autor: Andreas Seyfarth Verlag: Alea Jahrgang: 2002 Spielziel/Einleitung Wir befinden uns in Puerto Rico nach Entdeckung und Besiedelung der „Neuen Welt“. Die Spieler wählen verschiedene Rollen, um zum Beispiel Gebäude zu errichten, Arbeiter (Kolonisten) anzuheuern, Waren zu produzieren… Read more »
Spielerzahl: 2 – 6 Alter: 8 + Dauer: 30 Minuten Autor: Jens Peter Schliemann, Team-Annaberg Verlag: Goldsieber Jahrgang: 2004 Spielziel/Einleitung Pedro ist auf einer einsamen Insel gestrandet. Passt auf, dass er keine nassen Füße bekommt oder von Piranhas gefressen wird! Wer Pedro das zweite Mal ins Wasser fallen lässt, bzw…. Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 12 + Dauer: 90 Minuten Autor: Tom Lehmann Verlag: JKLM Jahrgang: 2007 Spielziel/Einleitung Wir versuchen uns am Aufbau einer großen Zivilisation und beginnen unser Schaffen ca. 3000 vor Christus. Durch neue Errungenschaften verbessern wir unser Einkommen und erhalten so Ruhm und Ansehen in Form von… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 12 + Dauer: 60 Minuten Autor: Emanuele Ornella Verlag: Amigo Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Noch einmal lädt uns Oltre Mare zu einer Reise durch das Mittelmeer ein. Dieses Mal wird uns die erwachsen gewordene Schachtel von Amigo dargereicht. Auch diesmal sollen wir unser Geschick als Kaufmann… Read more »
Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 10 + Dauer: 60 – 75 Minuten Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Verlag: Ravensburger Jahrgang: 2002 Spielziel/Einleitung Eine große Landfläche wird durch Kanäle geteilt, mit Brücken verbunden und durch den Bau von Gebäuden werden Bezirke gegründet. Ziel der Spieler ist es möglichst viele Bezirksgründungen durchzuführen… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 45 Minuten Autor: Friedemann Friese Verlag: Amigo Jahrgang: 2006 Spielziel/Einleitung Wer wollte nicht schon mal Musikproduzent spielen und seine Boygroup, sein HipHop-Duo oder seine Rockband in die Hitparade bringen? Doch nicht alle Spieler haben den gleichen Musikgeschmack. Die Charts können bis zum… Read more »
Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 12 + Dauer: 120 Minuten Autor: Serge Laget Verlag: Eurogames/Descartes Jahrgang: 2002 Spielziel/Einleitung Die Spieler stehen an der Spitze einer einflussreichen antiken Kultur. Der Spielplan zeigt den Mittelmeerraum, der in verschiedene Provinzen unterteilt ist. Die Spieler versuchen ihren Einfluss zu vergrößern, den Handel mit Gütern… Read more »
Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 10 + Dauer: 45 Minuten Autor: Andreas Seyfarth Verlag: Hans im Glück Jahrgang: 1994 Spielziel/Einleitung Bauboom in Manhattan! Die Spieler versuchen, mit ihren Bauteilen die Wolkenkratzer in den 6 verschiedenen Städten in die Höhe zu treiben und dabei möglichst viele Wolkenkratzer in Besitz zu nehmen…. Read more »
Ziehen Sie die Fäden in Europa! Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 12 + Dauer: 45 – 60 Minuten Autor: Michael Schacht Verlag: Goldsieber Jahrgang: 2000 Spielziel/Einleitung Durch das Ausspielen von Karten, von denen es nur 5 verschiedene Arten gibt, werden Klöster und/oder Räte in Europas Länder des 12. Jahrhunderts eingebracht…. Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 13 + Dauer: 180 – 240 Minuten Autor: Joris Wiersinga, Jeroen Doumen Verlag: Splotter Spellen Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Indonesia – Wir tauchen ein in eine fremde Kultur mit ihren wirtschaftlichen Zwängen und Zusammenhängen. Während der 3 Spielepochen gilt es, den eigenen Einfluss zu vergrößern und… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 60 – 90 Minuten Autor: Emanuele Ornella Verlag: Mind the Move Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Il Principe – Der Prinz. Als Führer einer einflussreichen Adelsfamilie im Italien der Renaissance versuchen die Spieler Städte zu errichten, Einfluss in den umliegenden Gebieten zu erwerben und… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 60 Minuten Autor: Wolfgang Kramer Verlag: Hans im Glück Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Wir erwerben Landflächen, führen unsere Viehherden an Wasserstellen und Märkte und versuchen mit unserem Geld sinnvoll zu haushalten. Für all unser Schaffen erhalten wir Siegpunkte, von denen wir am Ende… Read more »