Man führt seine Rinderherde zum Ziel, um sie dort zu verladen. Je nachdem, wie wertvoll diese ist, kann man bestimmte Städte beliefern und dafür Geld kassieren. Daneben gilt es Spezialisten anzuwerben, die bei verschiedenen Aktionen hilfreich sind, Gebäude zu bauen, die einem selbst helfen und die anderen Spieler blockieren, und… Read more »
Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 12 + Dauer: 60 Minuten Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Verlag: FX Schmidt/Ravensburger Jahrgang: 1999/2001 Spielziel/Einleitung Die Burg des Königreiches ist durch einen Wirbelsturm zerstört worden. Nur noch ein paar Grundmauern sind erhalten geblieben. Nun lässt der König die Burg wieder aufbauen Und ehrt seinen… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 90 Minuten Autor: Philippe Keyaerts Verlag: Age of Wonders Jahrgang: 2009 Spielziel/Einleitung Small World – ein sehr treffender Name für ein großes Spiel. Denn viel zu klein ist die Welt für die Horden von Orks, Zauberern, Elben, Menschen und allerhand anderem Gefleuch,… Read more »
Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 12 + Dauer: 60 – 90 Minuten Autor: Vladimir Suchy Verlag: Czech Games Edition Jahrgang: 2007 Spielziel/Einleitung 1430 – In dieser bewegten Zeit vieler Kriege und Unruhen schaffen es einige Städte in der Oberlausitz, sich ihren Reichtum zu bewahren und schließen sich zu dem Sechsstädtebund… Read more »
Spielerzahl: 3 – 4 Alter: 10 + Dauer: 60 – 75 Minuten Autor: Alan R. Moon, Aaron Weissblum Verlag: Ravensburger Jahrgang: 2001 Spielziel/Einleitung Im Spieljahrgang 2000/2001 schien es den Trend zu geben, Spiele mit dem Thema Venedig zu produzieren. Neben Venezia und Doge haben wir mit San Marco den dritten… Read more »
Spielerzahl: 3 – 5 Alter: 8 + Dauer: 20 Minuten Autor: Susumu Kawasaki Verlag: Z-Man Games Jahrgang: 2005 Kompaktkritik Spiele aus Fernost sind gewaltig im Kommen. 2006 zur Spiel gab es noch ausschließlich Kleinstauflagen zu sichten und zu erwerben – optisch bestenfalls auf Prototypniveau. Inzwischen haben sich Autoren und Verlage… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 12 + Dauer: 90 Minuten Autor: Tom Lehmann Verlag: JKLM Jahrgang: 2007 Spielziel/Einleitung Wir versuchen uns am Aufbau einer großen Zivilisation und beginnen unser Schaffen ca. 3000 vor Christus. Durch neue Errungenschaften verbessern wir unser Einkommen und erhalten so Ruhm und Ansehen in Form von… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 12 + Dauer: 60 Minuten Autor: Emanuele Ornella Verlag: Amigo Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Noch einmal lädt uns Oltre Mare zu einer Reise durch das Mittelmeer ein. Dieses Mal wird uns die erwachsen gewordene Schachtel von Amigo dargereicht. Auch diesmal sollen wir unser Geschick als Kaufmann… Read more »
Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 10 + Dauer: 45 Minuten Autor: Andreas Seyfarth Verlag: Hans im Glück Jahrgang: 1994 Spielziel/Einleitung Bauboom in Manhattan! Die Spieler versuchen, mit ihren Bauteilen die Wolkenkratzer in den 6 verschiedenen Städten in die Höhe zu treiben und dabei möglichst viele Wolkenkratzer in Besitz zu nehmen…. Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 13 + Dauer: 180 – 240 Minuten Autor: Joris Wiersinga, Jeroen Doumen Verlag: Splotter Spellen Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Indonesia – Wir tauchen ein in eine fremde Kultur mit ihren wirtschaftlichen Zwängen und Zusammenhängen. Während der 3 Spielepochen gilt es, den eigenen Einfluss zu vergrößern und… Read more »
Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 60 – 90 Minuten Autor: Emanuele Ornella Verlag: Mind the Move Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Il Principe – Der Prinz. Als Führer einer einflussreichen Adelsfamilie im Italien der Renaissance versuchen die Spieler Städte zu errichten, Einfluss in den umliegenden Gebieten zu erwerben und… Read more »
Herren der Meere Spielerzahl: 2 – 4 Alter: 8 + Dauer: 30 Minuten Autor: Reiner Knizia Verlag: Pegasus Jahrgang: 2007 Spielziel/Einleitung Die Spieler repräsentieren eine von vier einflussreichen Handelsfamilien (Fugger, Welser, Vöhlin und Höchstetter) und versuchen durch geschicktes Eintauschen von Warensteinen sowie Ausspielen passender Warenkarten, möglichst hohe Gewinne zu erwirtschaften…. Read more »
Spielerzahl: 2 Alter: 8 + Dauer: 15 Minuten Autor: Thierry Denoual Verlag: Gigamic Jahrgang: 2003 Spielziel/Einleitung Die Spieler versuchen, eine horizontale oder diagonale Reihe aus 4 eigenen Gobblets zu bilden. Beschreibung Das Spiel besteht aus einem Spielbrett mit 16 Feldern (4 x 4) und 24 Gobblets in 4 verschiedenen Größen…. Read more »
Berühmte Bauwerke von der Antike bis zur Gegenwart Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 8 + Dauer: 20 – 30 Minuten Autor: Thomas Fackler Verlag: Prestel Jahrgang: 2002 Spielziel/Einleitung Es gilt hier die Bauaufträge 24 berühmter Gebäude von der Antike bis zur Neuzeit zu erfüllen. Mit Schnelligkeit und Taktik versuchen sich… Read more »
Spielerzahl: 2 – 6 Alter: 10 + Dauer: 20 Minuten Autor: Bernard Lach, Uwe Rapp Verlag: Huch & Friends Jahrgang: 2006 Spielziel/Einleitung Anstatt nach Buxtehude reisen wir jetzt nach Danzig, Thessaloniki oder Riga, versuchen die geografische Lage der Städte zueinander einzuordnen und Zweifel anzubringen, wenn ein Mitspieler seine Karte offensichtlich… Read more »
Spielerzahl: 2 – 8 Alter: 10 + Dauer: 30 Minuten Autor: Urs Hostettler Verlag: Abacusspiele Jahrgang: 2004 Spielziel/Einleitung Mit einem weiteren Themenset “Spiel des Jahres” wird die Anno Domini – Reihe fortgesetzt Beschreibung An dem bewährten Konzept von Anno Domini hat sich nichts geändert. Fazit Der Titel „Spiel des Jahres“… Read more »
Endlich ein neues großes Spiel von Days of Wonder! Und dieses mal endlich eines mit höherem Spielgehalt und großem Wiederspielreiz. Nachdem die letzten Spiele aus diesem Verlag eher nur optisch ansprachen und der Spielreiz schnell auf der Strecke blieb. Ähnlichkeiten mit Fürsten von Florenz sind zwar vorhanden (dafür steht Wolfgang… Read more »
Eines gleich vorweg: es ist ein Klassespiel, das in keiner Spielsammlung fehlen darf… … wenn da nicht der “große Bruder” wäre. Das Caylus Spielgefühl wird recht gut simuliert, dabei spielt es sich weniger verkopft und einfach lockerer drauflos. Trivial ist es dabei dennoch nicht. Der Vogt kann deutlich gemeiner sein,… Read more »
Nach Blokus und Blokus Duo gibt es nun auch Blokus Trigon. Die Teile, die es unterzubringen gilt setzen sich aus Dreiecken zusammen und was noch wichtiger ist: das Spiel ist vor allem für 3 Spieler optimal ausgelegt. Es dauert eine Weile, bis man den Blick für die richtigen Teile hat…… Read more »
Mit diesem Spiel hat der kleine Verlag einen richtig Großen Wurf gelandet. Selten kommt ein Spiel bei Nichtspielern und Freaks gleichermaßen gut an. Die Idee eigene Teile nur diagonal angrenzend zu legen ist genau so einfach wie genial. Wer allerdings von zwei Seiten “Druck” bekommt ist hier recht früh verloren…. Read more »