Concept

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Concept - Repos 2013 Ein Spieler gibt immer einen Begriff vor – dazu hat er die Wahl aus 3 Begriffen einer Karte, die auch noch aus 3 Schwierigkeitsgraden besteht.
Dann versucht er diesen Begriff aus den Icons des Spielplans so zusammenzusetzen, dass er möglichst geraten werden kann – dafür erhalten beide Punkte. D ieser Ansatz erscheint Recht originell und regt die Phantasie der Ratenden an, aber leider handelt es sich nicht wirklich um ein Spiel, sondern um eine gesellige Klatsch- und Tratschrunde. Möglicherweise haben viele dem Spielen zugewandte Personen genau diesen Anspruch an ein Spiel. jemand, der ein richtiges Spiel mit taktieren und Wettbewerb sucht, ist hier falsch.