{"id":3055,"date":"2017-03-14T21:17:15","date_gmt":"2017-03-14T20:17:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/?p=3055"},"modified":"2017-03-14T21:17:15","modified_gmt":"2017-03-14T20:17:15","slug":"torres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/2017\/03\/14\/torres\/","title":{"rendered":"Torres"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/torrescover.jpg\" alt=\"Torres - FX Schmidt\/Ravensburger\" \/><\/div>\n<p class=\"spielinfo\">Spielerzahl: 2 &#8211; 4<br \/>\nAlter: 12 +<br \/>\nDauer: 60 Minuten<br \/>\nAutor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling<br \/>\nVerlag: <a title=\"Spieleverlag Ravensburger\" href=\"http:\/\/www.ravensburger.de\/\" target=\"_blank\">FX Schmidt\/Ravensburger<\/a><br \/>\nJahrgang: 1999\/2001<\/p>\n<h3>Spielziel\/Einleitung<\/h3>\n<p>Die Burg des K\u00f6nigreiches ist durch einen Wirbelsturm zerst\u00f6rt worden. Nur noch ein paar Grundmauern sind erhalten geblieben. Nun l\u00e4sst der K\u00f6nig die Burg wieder aufbauen<br \/>\nUnd ehrt seinen besten Gefolgsmann&#8230;<br \/>\nsoll hei\u00dfen: wer bei den anstehenden Wertungen in m\u00f6glichst vielen Burgen auf den h\u00f6chsten Ebenen mit seinen Rittern vertreten ist, wird die meisten Punkte und so auch dem Sieg davontragen.<\/p>\n<h3>Beschreibung<\/h3>\n<p>Der Spielplan zeigt ein 8 x 8 Felder gro\u00dfes Feld, auf dem 8 Bausteine positioniert werden, sowie eine sich um den Plan schl\u00e4ngelnde Wertungsleiste (bis 265 Punkte!). Jeder Spieler verf\u00fcgt \u00fcber 6 Ritter, sowie eine je nach Spielerzahl vorgegebene Menge an Bausteinen. Au\u00dferdem haben wir einen Stapel mit 40 Aktionskarten, die im Laufe des Spieles erworben werden k\u00f6nnen. Zu Anfang wird der K\u00f6nig auf eine der 8 Burgen gestellt und jeder Spieler startet mit einem Ritter auf einer anderen Burg.<\/p>\n<p>Das Spiel gliedert sich in 3 Phasen, die jeweils durch eine Wertung abgeschlossen werden, sowie 4 bzw. 3 Spielrunden in denen die Spieler ihre Aktionen ausf\u00fchren.<\/p>\n<p>Im Laufe des Spiels wachsen die Burgen immer h\u00f6her, und durch den Einsatz von immer mehr Rittern wird der Platz auf dem Spielplan mehr und mehr eingeschr\u00e4nkt.<br \/>\nDabei gilt zu beachten, dass sich keine Burgen miteinander verbinden k\u00f6nnen, und keine Burg h\u00f6her wachsen kann, als ihre Grundfl\u00e4che gro\u00df ist.<\/p>\n<p>Der Motor dieses Spieles sind 5 Aktionspunkte, die jeder Spieler bei seinem Zug zur Verf\u00fcgung hat.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/torres01.jpg\" alt=\"Torres - FX Schmidt\/Ravensburger\" \/><\/div>\n<p>Mit diesen Aktionspunkten darf er aus folgenden Aktionen w\u00e4hlen:<br \/>\n&#8211; Einen neuen Ritter einsetzen (2 Aktionspunkte) &#8211; Dieser darf nur direkt neben einem schon vorhandenen eigenen Ritter und maximal in der gleichen Ebene wie dieser platziert werden<br \/>\n&#8211; Einen Ritter f\u00fcr 1 AP pro Feld bewegen &#8211; dabei darf pro Schritt maximal eine Ebene nach oben gestiegen, bzw. die Torb\u00f6gen der Bausteine einer Ebene durchquert werden und somit gr\u00f6\u00dfere Strecken mit nur einem Aktionspunkt \u00fcberbr\u00fcckt werden<br \/>\n&#8211; Einen Baustein ins Spiel bringen (1AP) (dabei d\u00fcrfen nur maximal 3 Bausteine pro Runde eingesetzt werden)<br \/>\n&#8211; Eine Aktionskarte erwerben (1 AP pro Karte) &#8211; maximal 2 St\u00fcck pro Runde.<\/p>\n<p>Das Ausspielen und Ausf\u00fchren einer Aktionskarte kostet keine Punkte, allerdings darf nur eine Karte pro Runde ausgespielt werden.<br \/>\nDie Karten berechtigen zu Aktionen wie z.B.:<\/p>\n<p>&#8211; Es stehen Ihnen 7 Aktionspunke in diesem Zug zur Verf\u00fcgung<\/p>\n<p>&#8211; Sie k\u00f6nnen einmalig 2 Ebenen nach oben auf ein freies Feld klettern<\/p>\n<p>&#8211; Versetzen Sie einen beliebigen freien Baustein auf dem Spielplan an einen anderen freien Platz&#8230;<\/p>\n<p>Bei den Wertungen erh\u00e4lt man f\u00fcr seine Ritter Punkte entsprechend der Ebene, auf der sie platziert sind multipliziert mit der Gesamtfl\u00e4che dieser Burg. Au\u00dferdem gibt es Bonuspunkte f\u00fcr einen Ritter, der in der K\u00f6nigsburg (je nach Phase) in einer bestimmten Ebene steht. Somit hei\u00dft es: fr\u00fch erkennen, welche Burgen wohl am gr\u00f6\u00dften und h\u00f6chsten wachsen und sich dort die besten Pl\u00e4tze sichern und die Gegner auf Distanz halten.<\/p>\n<p>Das Spiel endet nach der dritten Phase (3. Wertung). Wer auf der Wertungsleiste am weitesten vorangekommen ist, gewinnt das Spiel.<\/p>\n<p>Das Spiel h\u00e4lt f\u00fcr erfahrene Spieler auch eine Variante und die Meisterversion bereit.<\/p>\n<p>Bei der Variante hat jeder Spieler den gleichen Satz Aktionskarten (10 St\u00fcck) verdeckt vor sich liegen. Will er eine davon erwerben, zieht er die 3 obersten, w\u00e4hlt eine davon aus und schiebt die anderen beiden entweder unter den Stapel, oder legt sie obendrauf.<br \/>\nDadurch ergibt sich bei den Aktionskarten ein ausgewogeneres Gewicht.<\/p>\n<p>Bei der Meisterversion wird vor dem Spiel eine generelle Aufgabenkarte aufgedeckt. Diese ist f\u00fcr alle Spieler von Bedeutung und wird mit Extrapunkten belohnt.<\/p>\n<p>Die Aufgabenkarten k\u00f6nnen z.B. lauten:<\/p>\n<p>&#8211; Alle Ihre eingesetzten Ritter m\u00fcssen nach der 3. Wertung auf der gleichen Ebene stehen (50 Extrapunkte)<\/p>\n<p>&#8211; 4 Ihrer eingesetzten Ritter m\u00fcssen nach der 3. Wertung ein Quadrat bilden (50 Extrapunkte)<\/p>\n<p>&#8211; F\u00fcr jeden Ihrer Ritter, der auf einem Randfeld steht, erhalten Sie: bei der 1. Wertung \u2013 2 Punkte, bei der 2. Wertung \u2013 5 Punkte und bei der 3. Wertung \u2013 10 Punkte<\/p>\n<p>Die Spieler m\u00fcssen sich dann w\u00e4hrend dem Spiel entscheiden, ob sie lieber auf Erf\u00fcllung der Aufgabenkarte, oder lieber \u201cnormal\u201d auf die besten Pl\u00e4tze der h\u00f6chsten Burgen spielen. Im besten Falle l\u00e4sst sich auch beides verbinden.<br \/>\nAls ob das nicht schon schwierig genug w\u00e4re, hat jeder seinen Aktionskartensatz (10 Karten) auf der Hand und darf davon kostenlos maximal eine pro Runde ausw\u00e4hlen und ausf\u00fchren.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/torres02.jpg\" alt=\"Torres - FX Schmidt\/Ravensburger\" \/><\/div>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Kramer + Kiesling haben mal wieder zugeschlagen und pr\u00e4sentieren uns hier einen taktischen Hochkar\u00e4ter. Klar, die Story ist aufgesetzt, denn wir haben hier eher ein abstraktes Spiel.<br \/>\nDas Konzept der Aktionspunkte wurde hier chronologisch nach Tikal das zweite Mal aufgegriffen, weswegen viele Spieler Torres eigentlich zur Trilogie Tikal\/Java\/Mexica hinzuz\u00e4hlen. Nur eben Thematisch kann Torres mit den anderen 3 Spielen nicht mithalten.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/torres03.jpg\" alt=\"Torres - FX Schmidt\/Ravensburger\" \/><\/div>\n<p>Das Material ist sch\u00f6n und funktionell gestaltet und auch der Spielplan ist \u00fcbersichtlich und die Randzeichnungen sorgen f\u00fcr ein gewisses Flair. Einzig die Punktez\u00e4hlleiste ist zu mickrig geraten und gerade gegen Ende des Spiels, wenn viele Punkte auf einmal zu vergeben sind, kann es passieren dass man sich verz\u00e4hlt. Hier w\u00e4re es fast besser, man w\u00fcrde sich die Punkte auf einem St\u00fcck Papier notieren.<br \/>\nF\u00fcr die Spielergemeinde mag es ein Segen gewesen sein, dass Torres den Spiel des Jahres \u2013 P\u00f6ppel erhalten hat. Der Gelegenheitsspieler oder die Familie wird sicher an Torres keine gro\u00dfe Freude haben. Spieler, die gro\u00dfe taktische M\u00f6glichkeiten verlangen, kommen hier voll auf ihre Kosten. Wie bei allen Aktionspunkte-Spielen kann es bei Gr\u00fcblern zu l\u00e4ngeren Wartezeiten kommen, daf\u00fcr bekommt man mit Torres ein herausragendes Spiel, dass in jeder Besetzung bestens funktioniert und auch nach Jahren noch viel Spa\u00df bereitet.<br \/>\nF\u00fcr versierte Spieler empfehle ich gleich mit der Variante (eigenen Kartenstapel) zu beginnen.<br \/>\nDie Meisterversion ist schon ziemlich heftig und verlangt viel Spielpraxis und Kartenkenntnis.<\/p>\n<h3>Meine Wertung<\/h3>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"20%\" height=\"20px\">Aufmachung<\/td>\n<td width=\"20%\">Spielbarkeit<\/td>\n<td width=\"20%\">Interaktion<\/td>\n<td width=\"20%\">Einfluss<\/td>\n<td width=\"20%\">Spielreiz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w5.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w4.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w4.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w6.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w5.gif\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/frames\/rezi.html?\/rubriken\/spiele\/rezensionen\/kritiken\/torres.htm\" target=\"_blank\">Mehr Wertungen zu diesem Spiel<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielerzahl: 2 &#8211; 4 Alter: 12 + Dauer: 60 Minuten Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Verlag: FX Schmidt\/Ravensburger Jahrgang: 1999\/2001 Spielziel\/Einleitung Die Burg des K\u00f6nigreiches ist durch einen Wirbelsturm zerst\u00f6rt worden. 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