{"id":3045,"date":"2017-03-14T21:11:25","date_gmt":"2017-03-14T20:11:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/?p=3045"},"modified":"2017-03-14T21:11:25","modified_gmt":"2017-03-14T20:11:25","slug":"samurai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/2017\/03\/14\/samurai\/","title":{"rendered":"Samurai"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/samuraicover.jpg\" alt=\"Samurai - Hans im Gl\u00fcck\" \/><\/div>\n<p class=\"spielinfo\">Spielerzahl: 2 &#8211; 4<br \/>\nAlter: 10 +<br \/>\nDauer: 60 Minuten<br \/>\nAutor: Reiner Knizia<br \/>\nVerlag: <a title=\"Spieleverlag Hans im Gl\u00fcck\" href=\"http:\/\/www.hans-im-glueck.de\/\" target=\"_blank\">Hans im Gl\u00fcck<\/a><br \/>\nJahrgang: 1999<\/p>\n<h3>Spielziel\/Einleitung<\/h3>\n<p>Samurai ist eines der thematisch sch\u00f6neren Spiele von Erfolgsautor Reiner Knizia. Im Japan der Samurai gab es drei verschiedene Kr\u00e4fte: Priester, Adlige und Reisbauern, die hier symbolisiert werden durch Buddhas, Helme und Reisfelder. Die Spieler befinden sich auf den 4 Hauptinseln des fr\u00fchen Japan und versuchen, die dort verteilten Kr\u00e4fte in ihren Besitz zu bringen. Dabei ist es vonn\u00f6ten, mindestens in einer Art mehr Kr\u00e4fte zu sammeln, als die Mitspieler, nur dann hat man eine Chance auf den Sieg.<\/p>\n<h3>Beschreibung<\/h3>\n<p>Der Spielplan zeigt das fr\u00fche Japan mit seinen wichtigsten St\u00e4dten und der Hauptstadt Edo (dem heutigen Tokio). Er ist unterteilt in die 4 verschiedenen Hauptinseln Japans und ist komplett mit Hexfeldern \u00fcberzogen. Vor dem Spiel werden die Figuren (Helme, Buddhas und Reisfelder) auf die D\u00f6rfer und St\u00e4dte verteilt. Jedes Dorf beherbergt eine Figur, die St\u00e4dte zwei und die Hauptstadt gar alle 3 Figurenarten. Je nach Spielerzahl wird eventuell nur mit einer oder 3 Inseln gespielt. Jeder Spieler hat einen Sichtschirm vor sich stehen und die 20 sechseckigen Einflusspl\u00e4ttchen seiner Farbe.<\/p>\n<p>Davon w\u00e4hlt er zu Beginn 5 Pl\u00e4ttchen aus, mit denen er zun\u00e4chst spielen will und mischt die restlichen zu einem verdeckten Nachziehstapel.<\/p>\n<ul>\n<li>Es gibt folgende Einflusspl\u00e4ttchen:<\/li>\n<li>Pl\u00e4ttchen auf denen die 3 Figurenarten abgebildet sind mit den Werten 2,3 und 4 (beanspruchen nur den entsprechenden benachbarten Figurentyp)<\/li>\n<li>Pl\u00e4ttchen, auf denen Samurai abgebildet sind in den Werten 1,2 und 3 (beanspruchen alle 3 verschiedenen Figurenarten)<\/li>\n<li>Ein Reiterpl\u00e4ttchen (beansprucht alle Figurenarten)<\/li>\n<li>Drei Schiffspl\u00e4ttchen mit den Werten 1 (2 x) und 2 (beanspruchen alle Figurenarten, d\u00fcrfen aber nur auf Wasserfelder gelegt werden)<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/samurai01.jpg\" alt=\"Samurai - Hans im Gl\u00fcck\" \/><\/div>\n<ul>\n<li>Dazu gibt es 2 Sonderpl\u00e4ttchen:<\/li>\n<li>Figurentausch: man darf 2 verschiedene Figuren auf dem Spielplan vertauschen<\/li>\n<li>Pl\u00e4ttchentausch: man darf ein bereits gelegtes Pl\u00e4ttchen wieder an anderer Stelle auf dem Spielplan einsetzen und legt anstelle dessen das Pl\u00e4ttchentausch &#8211; Pl\u00e4ttchen an seinen alten Platz<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ist man an der Reihe, legt man eines seiner Pl\u00e4ttchen auf dem Spielplan ab, und zieht danach wieder eines vom verdeckten Stapel nach. Manche Pl\u00e4ttchen berechtigen zum mehrfachen Legen in einem Zug. Das sind die Schiffspl\u00e4ttchen, das Reiterpl\u00e4ttchen, sowie das Sonderpl\u00e4ttchen Figurentausch. Es ist erlaubt davon beliebig viele in einem Zug auszuspielen, sowie zum Abschluss noch ein gew\u00f6hnliches Pl\u00e4ttchen dazu. Danach zieht man vom verdeckten Stapel ebenso viele Pl\u00e4ttchen nach, bis man wieder 5 St\u00fcck hinter seinem Sichtschirm hat.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/samurai02.jpg\" alt=\"Samurai - Hans im Gl\u00fcck\" \/><\/div>\n<p>Sind alle Landfelder um ein Dorf oder eine Stadt mit Pl\u00e4ttchen geschlossen, werden die Figuren an die Spieler, die den gr\u00f6\u00dften Einfluss auf sie aus\u00fcben verteilt. Die erworbenen Figuren stellen die Spieler hinter ihren Sichtschirm. Herrscht Gleichstand zwischen zwei oder mehreren Spielern beim Einfluss auf eine Figur, wird diese ganz vom Spielplan entfernt.<\/p>\n<p><b>Spielende:<\/b><br \/>\nDas Spiel endet, sobald von einer Figurenart die letzte vom Spielplan in Besitz genommen wird, oder wenn durch Gleichstand 4 Figuren vom Spielplan entfernt wurden.<\/p>\n<p><b>Sieger:<\/b><br \/>\nNach Spielende l\u00fcften alle Spieler ihre Sichtschirme. Nur die Spieler, die in einer Figurenart die alleinige Mehrheit besitzen kommen f\u00fcr den Sieg in Frage. Alle Figuren der Art, in denen sie die Mehrheit besitzen kommen zur Seite. Wer jetzt von den \u00fcbrigen Figuren die Meisten vor sich stehen hat, gewinnt das Spiel. Hat ein Spieler die Mehrheit in zwei verschiedenen Figurenarten, hat er auf jeden Fall gewonnen.<\/p>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Allein schon der Spielplan und vor allem die wundersch\u00f6n aus schwarzem Plexiglas gearbeiteten Figuren machen Samurai zu einer Augenweide.<\/p>\n<p>Die Regel ist erfreulich kurz und einfach gehalten, sodass auch Familien ihren Spa\u00df haben k\u00f6nnten. Trotzdem besitzt Samurai einen enormen taktischen Tiefgang. Auch zu zweit ist Samurai sehr gut spielbar, wo sich meiner Meinung nach die taktischen M\u00f6glichkeiten noch st\u00e4rker bemerkbar machen. Ansonsten gilt: M\u00f6glichst meinem linken Nachbar keine allzu gute Vorlage zu geben und selbst eine mir gegebene Vorlage sofort auszunutzen.<br \/>\nHier ist auch die einzige Schw\u00e4che des Spiels zu sehen: Wenn nicht alle Spieler gleichstark sind, wird derjenige, der links von einem schw\u00e4cheren Spieler sitzt erhebliche Vorteile haben.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/samurai03.jpg\" alt=\"Samurai - Hans im Gl\u00fcck\" \/><\/div>\n<p>Nichts zu meckern gibt es an dem reizvollen Abrechnungsmechanismus, der ausschlie\u00dft, dass man nur stur eine Sorte sammelt.<br \/>\nEin gutes Ma\u00df an Beobachtungsgabe und Merkf\u00e4higkeit ist n\u00f6tig, um zu kalkulieren, ob ich in der ein oder anderen Figurensorte schon die Mehrheit habe, oder nicht.<br \/>\nSamurai ist ein tolles Spiel, das auch wegen seiner relativ kurzen Spielzeit nach Jahren immer wieder gerne auf den Tisch kommt und zu meinen &#8222;Alltime &#8211; Top 10&#8220; geh\u00f6rt.<\/p>\n<h3>Meine Wertung<\/h3>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"20%\" height=\"20px\">Aufmachung<\/td>\n<td width=\"20%\">Spielbarkeit<\/td>\n<td width=\"20%\">Interaktion<\/td>\n<td width=\"20%\">Einfluss<\/td>\n<td width=\"20%\">Spielreiz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w5.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w6.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w4.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w5.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w6.gif\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/frames\/rezi.html?\/rubriken\/spiele\/rezensionen\/kritiken\/samurai.htm\" target=\"_blank\">Mehr Wertungen zu diesem Spiel<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielerzahl: 2 &#8211; 4 Alter: 10 + Dauer: 60 Minuten Autor: Reiner Knizia Verlag: Hans im Gl\u00fcck Jahrgang: 1999 Spielziel\/Einleitung Samurai ist eines der thematisch sch\u00f6neren Spiele von Erfolgsautor Reiner Knizia. 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