{"id":3029,"date":"2017-03-14T21:01:10","date_gmt":"2017-03-14T20:01:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/?p=3029"},"modified":"2017-03-14T21:01:10","modified_gmt":"2017-03-14T20:01:10","slug":"megastar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/2017\/03\/14\/megastar\/","title":{"rendered":"Megastar"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/megastar_cover.jpg\" alt=\"Megastar - Amigo\" \/><\/div>\n<p class=\"spielinfo\">Spielerzahl: 2 &#8211; 5<br \/>\nAlter: 10 +<br \/>\nDauer: 45 Minuten<br \/>\nAutor: Friedemann Friese<br \/>\nVerlag: <a title=\"Spieleverlag Amigo\" href=\"http:\/\/www.amigo-spiele.de\/\" target=\"_blank\">Amigo<\/a><br \/>\nJahrgang: 2006<\/p>\n<h3>Spielziel\/Einleitung<\/h3>\n<p>Wer wollte nicht schon mal Musikproduzent spielen und seine Boygroup, sein HipHop-Duo oder seine Rockband in die Hitparade bringen? Doch nicht alle Spieler haben den gleichen Musikgeschmack. Die Charts k\u00f6nnen bis zum Spielende ganz sch\u00f6n durcheinandergewirbelt werden. W\u00e4hrend mehrerer Spielrunden sammelt man Musikerkarten und versucht nebenbei seine Favoriten zu pushen, um so am Ende die meisten Punkte f\u00fcr seine Kartenhand zu erhalten.<\/p>\n<h3>Beschreibung<\/h3>\n<p>Das Spiel beinhaltet Musikerkarten von verschiedenen K\u00fcnstlern sowie Hitparadenkarten, mit deren Hilfe die Platzierungen der K\u00fcnstler in der Hitparade angezeigt werden. Die Spieler starten mit ein paar Musikerkarten, w\u00e4hrend die Hitparadenkarten eine zuf\u00e4llige Reihe bilden. Dann wird eine bestimmte Menge an Musikerkarten aufgedeckt und rechts neben den entsprechenden Hitparadenkarten ausgelegt. Sie bilden den Markt. Links von den Hitparadenkarten befindet sich der Pool, welcher zun\u00e4chst leer ist. Alle Spieler legen eine Karte aus ihrer Hand verdeckt vor sich ab.<\/p>\n<p>Jetzt f\u00fchren die Spieler nacheinander folgende Aktionen durch:<br \/>\n1. Die ausgespielte Karte wird aufgedeckt und neben die entsprechende Hitparadenkarte in den Pool gelegt<br \/>\n2. Der Spieler nimmt eine beliebige Karte vom Markt auf die Hand<br \/>\n3. Der Spieler zieht eine Karte vom verdeckten Stapel und nimmt diese auf die Hand<br \/>\n4. Zum Schluss legt der Spieler wieder eine beliebige Handkarte verdeckt vor sich.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/megastar_spiel1.jpg\" alt=\"Megastar - Amigo\" \/><\/div>\n<p>Wertung: Immer dann, wenn die dritte Karte eines K\u00fcnstlers in den Pool gelegt wird oder die letzte Karte aus dem Markt genommen wird, findet eine Wertung statt. Jetzt steigen oder fallen die K\u00fcnstler in der Hitparade entsprechend der Kartenanzahl im Pool.<\/p>\n<p>Spielende: Sobald vom Zugstapel die letzte Karte gezogen wurde, endet das Spiel. Es findet noch einmal eine Wertung statt. F\u00fcr die Handkarten der Spieler gibt es jetzt entsprechend der Platzierungen Punkte.<\/p>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Die Karten sind in gewohnter Amigo &#8211; Qualit\u00e4t und die Grafik ist recht witzig, was anfangs f\u00fcr einige Schmunzler sorgt. Die Spielregel l\u00e4sst keine Fragen offen, pr\u00e4sentiert sich erfreulich kurz und einsteigerfreundlich, so dass einem flotten Spielvergn\u00fcgen eigentlich nichts im Wege steht &#8230; aber leider nur eigentlich:<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/megastar_spiel2.jpg\" alt=\"Megastar - Amigo\" \/><\/div>\n<p>Die Anfangsschmunzler \u00fcber die Grafik l\u00f6sen sich recht schnell auf, wenn es ans Eingemachte, den eigentlichen Spielmechanismus, geht. Die ersten Spielrunden sind f\u00fcr den Spielausgang belanglos. Man sammelt Karten bestimmter K\u00fcnstler und versucht diesen K\u00fcnstler durch Ablegen genau dieser Karten auch zu f\u00f6rdern. Bei einer Abrechnungsrunde kann dann ein f\u00fchrender K\u00fcnstler einfach in der Hitparade auf den letzten Platz durchgereicht werden.<\/p>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" class=\"klassisch\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/megastar_spiel3.jpg\" alt=\"Megastar - Amigo\" \/><\/div>\n<p>So sammelt man einfach, was die Karten hergeben und versucht in der letzten Runde so etwas wie Einfluss auszu\u00fcben. Allzu oft ben\u00f6tigt man einfach nur das Gl\u00fcck, dass ein anderer Spieler &#8222;den eigenen&#8220; K\u00fcnstler durch Ablegen einer Karte pusht, wodurch man die eigenen Karten behalten und still von der Mitspieleraktion profitieren kann. Die in der Spielregel enthaltene Variante schafft hier etwas Abhilfe, denn dann sind die Platzierungsspr\u00fcnge nicht ganz so gro\u00df.<\/p>\n<p>Ans\u00e4tze von Spielspa\u00df kommen allenfalls in gr\u00f6\u00dferer Besetzung auf, verfliegen aber recht schnell. F\u00fcr die Zielgruppe Familien und Gelegenheitsspieler, die sich viel Spielspa\u00df bei kurzer Spieldauer und leichtem Einstieg w\u00fcnschen, gibt es wesentlich bessere Spiele auf dem Markt (z. B. 6 Nimmt, King Lui oder Mamma Mia), sodass Megastar seinem Namen leider nicht gerecht wird.<\/p>\n<h3>Wertungs &#8211; Variante<\/h3>\n<p>In dieser Variante werden zuerst die Musiker gewertet, die nur eine Karte im Pool liegen haben, dann die Musiker mit zwei Karten und zum Schluss der Musiker mit drei Karten. Gibt es mehrere Musiker mit zwei oder mit einer Karte im Pool, wird von diesen jeweils zuerst jener Musiker gewertet, der in der Hitparade h\u00f6her steht.<\/p>\n<h3>Meine Wertung<\/h3>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"20%\" height=\"20px\">Aufmachung<\/td>\n<td width=\"20%\">Spielbarkeit<\/td>\n<td width=\"20%\">Interaktion<\/td>\n<td width=\"20%\">Einfluss<\/td>\n<td width=\"20%\">Spielreiz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w4.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w6.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w4.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w2.gif\" \/><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" class=\"centerifree\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/w2.gif\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/frames\/rezi.html?\/rubriken\/spiele\/rezensionen\/kritiken\/megastar.htm\" target=\"_blank\">Mehr Wertungen zu diesem Spiel<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielerzahl: 2 &#8211; 5 Alter: 10 + Dauer: 45 Minuten Autor: Friedemann Friese Verlag: Amigo Jahrgang: 2006 Spielziel\/Einleitung Wer wollte nicht schon mal Musikproduzent spielen und seine Boygroup, sein HipHop-Duo oder seine Rockband in die Hitparade bringen? 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