{"id":1842,"date":"2017-01-29T11:23:39","date_gmt":"2017-01-29T10:23:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/?p=1842"},"modified":"2017-01-29T11:23:39","modified_gmt":"2017-01-29T10:23:39","slug":"archipelago","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/2017\/01\/29\/archipelago\/","title":{"rendered":"Archipelago"},"content":{"rendered":"<div id=\"wincontent\"><\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"ileft alignleft\" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/images\/archipelago.jpg\" alt=\"Archipelago - Ludically 2012\" \/> Die Spieler lassen ihre Arbeiter verschiedene Waren produzieren, mit den Aktionsschieben sorgt man f\u00fcr weitere Aktionen, wie Entdecken von Land, Kauf und Verkauf von Waren, Bau von Geb\u00e4uden oder Nachwuchs.<br \/>\nEine Besonderheit sind die unfreien M\u00e4nner (hier dargestellt mit einem schwarzen Meeple), die nie die St\u00e4rke der freien M\u00e4nner erreichen d\u00fcrfen, sonst endet das Spiel damit, dass alle Spieler verloren haben. Es sei denn, ein Spieler erh\u00e4lt zu Spielbeginn den verdeckten Auftrag zugelost, dass er in diesem Fall gewonnen hat. So verwaltet man sein Reich, vergr\u00f6\u00dfert es und haushaltet mit seinen Ressourcen.<br \/>\nLeider fehlt hier der redaktionelle Feinschliff. Materieller Bombast soll einige Schw\u00e4chen \u00fcberdecken. Schaut man sich das reichliche Material n\u00e4hre an merkt man schnell, dass es vor allem an der \u00dcbersicht mangelt: Die Charakterkarten, die es zu Erwerben gibt sind gerade so f\u00fcr einen selbst lesbar \u2013 nicht jedoch \u00fcber den gesamten Tisch, was jedoch n\u00f6tig ist, will man fremde Charaktere nutzen. Die Geb\u00e4udecounter bedruckt mit bunten Mikrografiken sind auf den Pl\u00e4nen kaum zu erkennen, die H\u00fctten auf den Landpl\u00e4ttchen mit der Lupe zu suchen, die Minim\u00fcnzen kaum zu greifen.<br \/>\nAuf der anderen Seite braucht man auf dem Tisch zwangsl\u00e4ufig viel Platz, denn die Landpl\u00e4ttchen sind wirklich gro\u00df und es kommt oft vor, dass gro\u00dfe L\u00f6cher bleiben und die Landmassen sich in alle Richtungen ausbreiten. Dazu noch allerhand Tafeln f\u00fcr die Preise der Waren und die Auslage f\u00fcr die Charakterkarten&#8230; Zu viele Informationen sind n\u00f6tig, um sinnvoll zu agieren, die f\u00fcr die Spieler nur mit Fernrohr erkennbar sind. Ich halte <b>Archipelago<\/b> f\u00fcr eines vom Grundgedanken her sehr interessantes Spiel, das aber nicht bis zu Ende gedacht ist.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"ileftfree \" src=\"http:\/\/irongames.bplaced.net\/img\/wertung3-4.gif\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Spieler lassen ihre Arbeiter verschiedene Waren produzieren, mit den Aktionsschieben sorgt man f\u00fcr weitere Aktionen, wie Entdecken von Land, Kauf und Verkauf von Waren, Bau von Geb\u00e4uden oder Nachwuchs. Eine Besonderheit sind die unfreien M\u00e4nner (hier dargestellt mit einem schwarzen Meeple), die nie die St\u00e4rke der freien M\u00e4nner erreichen&#8230; <a href=\"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/2017\/01\/29\/archipelago\/\">Read more &raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[36,46,85,105],"class_list":["post-1842","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spielekritiken","tag-36","tag-3-12-sterne","tag-a","tag-ludically"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1842","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1842"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1842\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1843,"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1842\/revisions\/1843"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1842"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1842"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1842"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}