{"id":4819,"date":"2020-02-13T08:54:19","date_gmt":"2020-02-13T07:54:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/?page_id=4819"},"modified":"2020-02-13T08:54:20","modified_gmt":"2020-02-13T07:54:20","slug":"so-spielt-deutschland-gemeinschaft-und-brettspiele-im-vormarsch","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.irongames.de\/wordpress\/index.php\/so-spielt-deutschland-gemeinschaft-und-brettspiele-im-vormarsch\/","title":{"rendered":"So spielt Deutschland \u2013 Gemeinschaft und Brettspiele im Vormarsch"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Immer beliebter und eine Flucht aus dem digitalen Overflow des Alltags \u2013 so pr\u00e4sentierte schon vor drei Jahren die <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Umfrage  (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/yougov.de\/news\/2017\/10\/23\/brett-und-kartenspiele-fur-zwei-drittel-fluchtmogl\/\" target=\"_blank\">Umfrage<\/a> der Marktforscher von YouGov zum Thema \u201eSpiele in Deutschland\u201c 2017 Zahlen rund um das Thema Gesellschaft und Spiele. Dass dieser Trend ungebrochen bleibt, beweisen die neuen Zahlen von Statista.de. Denn diese zeigen, dass sowohl die Ausgaben als auch die Anzahl der Brettspieler in den letzten 10 Jahren stetig zunehmen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die erfolgreichsten Spielzeugkategorien sind nach wie vor analoge Klassiker f\u00fcr Kinder im Klein- und Vorschulalter wie Baus\u00e4tze von Lego oder Puzzles. Mit ihren Kindern spielen die Einwohner Deutschlands am liebsten Memory. W\u00e4hrend sie beim Kauf f\u00fcr sich selbst auf hohen sozialen und Unterhaltungswert achten, steht beim Spielekauf f\u00fcr den Nachwuchs der Lerneffekt, Kombinationsm\u00f6glichkeiten und Digitales im Vordergrund. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber auch Erwachsene in Deutschland, die Spiele wie Monopoly oder <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/13\/catan\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Die Siedler von Catan (\u00f6ffnet in neuem Tab)\">Die Siedler von Catan<\/a> m\u00f6gen, befinden sich in bester Gesellschaft. Im Jahr 2019 wurden circa 5,55 Millionen Personen gez\u00e4hlt, die Gesellschaftsspiele als eine h\u00e4ufige Freizeitbesch\u00e4ftigung angaben. Dabei soll jeder dritte Haushalt bis zu f\u00fcnf aktive Brettspiele besitzen \u2013 Tendenz steigend. Im Jahr 2018 gaben 38 Prozent der Deutschen ab 18 an, alle paar Monate ein neues Brettspiel anzuschaffen. Sicher ist, dass Neuerscheinungen stets auf hohe Resonanz sto\u00dfen und Bewertungen mit viel Emotion nach sich ziehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Familie z\u00e4hlt nicht nur das Spiel selbst, sondern auch die Spielatmosph\u00e4re als gro\u00dfer Vorteil. Fast jeder l\u00e4sst sich t\u00e4glich vom Smartphone begleiten \u2013 und klagt mittlerweile \u00fcber die immer schneller verstreichende Zeit. Die analoge Welt der Brettspiele scheint laut Forschern eine hochgesch\u00e4tzte Insel f\u00fcr Entschleunigung und gesellschaftlichen Zusammenhalt im \u201ereal Life\u201c zu bieten. Was ein Smartphone oder Ipad allein nicht schafft, kann das Brettspiel bieten \u2013 fr\u00f6hliches Beisammensein, Gemeinschaftserlebnisse und Familienzusammenk\u00fcnfte. Neuerscheinungen am Markt werden stets mit Sehnsucht erwartet. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein zweiter Trend zu sozialem Spielen und der Suche nach mehr Gemeinschaft zeichnet sich parallel zu dieser Entwicklung ab. Immer mehr Spieler finden sich zusammen, um auf online Plattformen gemeinsam zu spielen oder sich so genannte eSports anzusehen. Plattformen wie <a href=\"https:\/\/vulkanbet.com\/de\/esports\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"vulkanbet.com (\u00f6ffnet in neuem Tab)\">vulkanbet.com<\/a> laden dazu ein mit Freunden an brillant entwickelten Videospielen und Wettk\u00e4mpfen wie Dota 2, League of Legends oder CS:GO teilzunehmen. Aufgrund der steigenden Beliebtheit bildeten sich in den letzten Jahren Wettk\u00e4mpfe mit enormen Preisgeldern, Charity-Aktionen, Sponsoring und Wettm\u00f6glichkeiten rund um diese Bewegung. ESport Fans k\u00f6nnen Ihren Lieblingssport gespannt verfolgen, ihre Favoriten w\u00e4hlen und auch auf diese setzen. Schon jetzt ist laut Statista.de mehr als einem Drittel der Deutschen der Begriff eSports bekannt.  Das Marktvolumen wird f\u00fcr das Jahr 2023 mit rund 144 Millionen Euro eingesch\u00e4tzt. Ein realistischer Wert, da die Anzahl der Teilnehmer, ihre online verbrachte Zeit, die der Spieler und Preise seit Jahren steigt. Das h\u00f6chste bisherige Ergebnis erbrachte im Jahr 2019 das Dota 2 eSport-Turnier \u201eThe International\u201c mit 34 Millionen USD Preisgeld.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der gleichzeitige Anstieg von on- und offline Spielen zeigt, dass Menschen es lieben, ihre Freizeit miteinander im Austausch zu verbringen. Eine gelungene Balance zwischen on- und offline Trends zu finden wird die Herausforderung der n\u00e4chsten Jahre sein. Was sicher ist, dass beide Bereiche sich weiter an Beliebtheit erfreuen k\u00f6nnen werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Immer beliebter und eine Flucht aus dem digitalen Overflow des Alltags \u2013 so pr\u00e4sentierte schon vor drei Jahren die Umfrage der Marktforscher von YouGov zum Thema \u201eSpiele in Deutschland\u201c 2017 Zahlen rund um das Thema Gesellschaft und Spiele. Dass dieser Trend ungebrochen bleibt, beweisen die neuen Zahlen von Statista.de. 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