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Ausgerechnet Uppsala

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Spielerzahl: 2 – 6 Alter: 10 + Dauer: 20 Minuten Autor: Bernard Lach, Uwe Rapp Verlag: Huch & Friends Jahrgang: 2006 Spielziel/Einleitung Anstatt nach Buxtehude reisen wir jetzt nach Danzig, Thessaloniki oder Riga, versuchen die geografische Lage der Städte zueinander einzuordnen und Zweifel anzubringen, wenn ein Mitspieler seine Karte offensichtlich… Read more »

Anno Domini – Spiel des Jahres

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Spielerzahl: 2 – 8 Alter: 10 + Dauer: 30 Minuten Autor: Urs Hostettler Verlag: Abacusspiele Jahrgang: 2004 Spielziel/Einleitung Mit einem weiteren Themenset „Spiel des Jahres“ wird die Anno Domini – Reihe fortgesetzt Beschreibung An dem bewährten Konzept von Anno Domini hat sich nichts geändert. Fazit Der Titel „Spiel des Jahres“… Read more »

Alexander der Große

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Geburt eines Weltreiches Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 70 Minuten Autor: Roland Hofstätter, Dietmar Keusch Verlag: Phalanx Games Jahrgang: 2005 Spielziel/Einleitung Wir begleiten Alexander den Großen von Makedonien bei seinen Feldzügen von der Adria über Ägypten bis hin zum Kaukasus, Persien und Indien. Dabei gründen wir Städte,… Read more »

Age of Empires III

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Spielerzahl: 2 – 5 Alter: 10 + Dauer: 120 Minuten Autor: Glenn Drover Verlag: Pro Ludo Jahrgang: 2008 Spielziel/Einleitung Das 15. Jahrhundert neigt sich dem Ende zu und ein neues Zeitalter zieht herauf. Die „Neue Welt“ wird entdeckt und lockt Kapitäne und Abenteurer mit Aussicht auf Gold und Ländereien in… Read more »

Ausgerechnet Buxtehude

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Bei Ausgerechnet Buxtehude geht es darum Deutsche Städte geografisch einzuordnen. Ähnlichkeiten zu Anno Domini sind nicht zu leugnen, es macht auch dementsprechend viel Spaß. Im Gegensatz zu Anno Domini ist man hier etwas mehr aufgeschmissen, wenn man die Deutsche Karte nicht so sehr im Kopf hat. Ich mag es sehr.

Augustus

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Bingo mit Thema, hört man überall und das trifft es auch recht gut. Aber bevor jemand vor Schreck davon läuft: Augustus hat deutlich mehr zu bieten. Wir haben stets 3 Aufträge vor uns liegen. Ein Spieler zieht Symbole unterschiedlicher Häufigkeit aus einem Sack und sagt diese laut an. Jetzt dürfen… Read more »

Augsburg 1520

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Hier haben wir es fast ausschließlich mit einem Versteigerungsspiel zu tun. Dadurch entwickelt es vermutlich auch in der 4er und 5er Besetzung seinen maximalen Spielspaß. Das Entwickeln in verschiedenen Bereichen und dass man diese Entwicklung nicht sicher hat verbunden mit der Pflicht Kirche und Dom zu bauen, um nicht bei… Read more »

Auf nach Indien

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Ein Spiel, das es bereits als Sail to India in einer Kleinauflage gab, fand nun den Weg zu einem größeren Verlag. Pegasus hat sich diesem minimalistischen Spiel, das eigentlich mit nur 13 Karten auskommt angenommen. Was das Spiel ausmacht, ist das Management mit den eigenen Holzwürfeln. Deren Einsatz kostet Geld,… Read more »

Auf den Spuren von Marco Polo

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Da scheint Hans im Glück wieder ein guter Wurf geglückt zu sein.Apropos Wurf: Wir setzen unsere Würfel ein, um Rohstoffe zu erhalten und um zu Reißen bzw. Aufträge zu erfüllen. Was jetzt nicht so spannend klingt lässt viel Raum für Überlegungen, vor allem sind kleine Würfel nicht per se schlecht,… Read more »

Aton

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Im Vorfeld konnte man bereits Einiges über Aton von unserm Berliner Spielerkollegen Torsten Gimmler hören und lesen. Der erste Eindruck: Ganz OK, aber auch kein Brüller. Man muss zwar viel beachten, ist letztlich aber doch sehr von seinen Kartenwerten abhängig. Das alternative Ende halte ich ein wenig für Makulatur, da… Read more »

Assyria

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Beginnend mit einer Basis breiten sich die Spieler Runde für Runde aus, indem auf den Spielplanfeldern Hütten errichtet werden. Diese gilt es jede Runde zu versorgen, was eigentlich nicht möglich ist. So gibt es ständige Positionswechsel. Die Hütten geben schnelle Siegpunkte, bestimmte Konstellationen erlauben den Brunnenbau (= viele Punkte) und… Read more »

Asara

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Asara, ein weiteres Spiel vom Erfolgsduo Kramer/Kießling. Nach den Baumeistern von Arkadia und Diamonds Club noch ein (etwas) komplexerer Titel vom Ravensburger Verlag. Man platziert seine Handkarten auf dem Spielplan, um dafür Turmteile zu bekommen (Sockel, Spitzen oder Mittelstücke). Diese sammelt man hinter seinem Sichtschirm, um dann daraus eigene Türme… Read more »

Artus

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Vom wohlbekannten Autorenteam Kramer/Kießling stammt dieses Spiel von Alea in der mittelgroßen Schachtel: König Artus und die Tafelrunde. Rund geht’s zu am Tisch, denn die Ritter, Prinzen und der König nehmen die Plätze um den Drehbaren Tisch ein. Leider können die alle nicht still sitzen und müssen sich ständig umsetzen…. Read more »

Archon – Glory & Machination

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Wieder einmal setzen wir Arbeiter auf Feldern ein, um uns mit diversem einzudecken: Geld, bestimmte Waren, Schilde usw… das alles brauchen wir, um uns bei der Stadtverteidigung, den Sternenguckern und Mönchen zu engagieren (=Punkte). Was wirklich neu und innovativ ist: zu dem Arbeiter muss immer auch eine von 5 Handkarten… Read more »

Archipelago

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Die Spieler lassen ihre Arbeiter verschiedene Waren produzieren, mit den Aktionsschieben sorgt man für weitere Aktionen, wie Entdecken von Land, Kauf und Verkauf von Waren, Bau von Gebäuden oder Nachwuchs. Eine Besonderheit sind die unfreien Männer (hier dargestellt mit einem schwarzen Meeple), die nie die Stärke der freien Männer erreichen… Read more »

Arche Opti Mix

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Wir versuchen uns an Arche Opti Mix mit dem wunderschönen Material von Doris & Frank. Der Einstieg und die vielen Legeregeln sind wirklich schwer zugänglich. Dadurch leidet auch der Spielspaß in der ersten Partie. Mit zunehmender Dauer, bekommt man das Ganze dann besser in den Griff, allerdings haben es Spiele… Read more »

Aquileia

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Arbeiter einsetzen im antiken Rom: an diversen Plätzen gibt es Geld, Ausrüstungsgegenstände und natürlich Punkte. Für das Bauen benötigt man Geld und oft auch Sklaven. In der Arena kämpfen die Gladiatoren um Kupfer, im Circus Maximus die Pferdegespanne um Gold und Silber. Das Besondere an diesen „Währungen“: sie haben keinen… Read more »

Antike

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Antike hat mir sehr gut gefallen. Gerade die Einfachheit der Regeln und das nicht zwingende Erobern müssen fand ich sehr gut. Nur gegen Ende lief es auf ein „Hin- und Hergekloppe“ hinaus. Möglicherweise ist das bei mehr Spielern etwas anders. Die Entwicklungsmöglichkeiten sind etwas begrenzt und das Material – so… Read more »

Angkor

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Angkor bietet sehr leichtere Kost mit hohem Glücksfaktor. Ich fands sehr langweilig… gute Plättchen bei mir, schlechte bei den anderen anlegen und irgendwann ist es plötzlich aus. Ich kann mir nicht vorstellen, dass selbst Familien mit diesem Spiel länger Spaß haben könnten.

Amyitis

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Die 2007er Neuheit von Ystari ist scheinbar ein weiteres Schwergewicht mit sehr vielen Optionen der Siegpunktgewinnung und Maximierung. Leider kann es nicht so recht überzeugen. Woran liegt das? Das Spiel ist staubtrocken, hat null Atmosphäre (man könnte es auch leblos nennen) und bietet nichts Innovatives. Das eigentliche „Spiel“ kommt zu… Read more »